现代都市连载
穿越重生《新纪元:肝帝成神》是作者“Ash喜欢吃米线”诚意出品的一部燃情之作,易川里安两位主角之间故事值得细细品读,主要讲述的是:明明是个学霸,却沦落到跟AI抢工作?此处不留爷自有留爷处,易川怒而转身投向游戏的怀抱:诸位,且看游戏小白如何打小怪,抢BOSS,建工会,再带着朋友们嘻嘻哈哈冲向总决赛。捧着冠军奖杯,他站在台上侃侃而谈:“能有今天的成就,全靠我一身是肝。”对此,网友纷纷评价:褒贬不一。易川很委屈:我明明只是教他们持之以恒的道理啊。...
主角:易川里安 更新:2024-09-08 10:21:00
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男女主角分别是易川里安的现代都市小说《精选全文新纪元:肝帝成神》,由网络作家“Ash喜欢吃米线”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:穿越重生《新纪元:肝帝成神》是作者“Ash喜欢吃米线”诚意出品的一部燃情之作,易川里安两位主角之间故事值得细细品读,主要讲述的是:明明是个学霸,却沦落到跟AI抢工作?此处不留爷自有留爷处,易川怒而转身投向游戏的怀抱:诸位,且看游戏小白如何打小怪,抢BOSS,建工会,再带着朋友们嘻嘻哈哈冲向总决赛。捧着冠军奖杯,他站在台上侃侃而谈:“能有今天的成就,全靠我一身是肝。”对此,网友纷纷评价:褒贬不一。易川很委屈:我明明只是教他们持之以恒的道理啊。...
时间一分一秒的过去,易川感觉己经在训练场上待了很久,天色由明到暗。
看了看界面时间,现实世界中只过去了半小时。
“真神奇,在这个游戏里感觉真的像是过去了半天一样,而且身体一点也不累。”
易川一边说着,一边侧身躲过了木桩的攻击。
靠着坚韧的性格,他在这半天进步神速,己经适应了这近乎真实的感官刺激,面对着木桩的攻击,也不再像一开始那般恐惧了。
虽然还没有获得什么攻击技能,但一易孤行拿着木剑做出劈砍动作时,木桩头顶也会浮现出“-6”的字样。
“幺八七,这游戏没有技能的么?”
“……人呢?”
“抱歉主人,刚才全体智能助手都去开会了。”
“AI也要开会?”
易川感到很新奇。
“肯定,不同类型的AI智能助手拥有不同的数据库,工作的侧重点也不一样,面对紧急情况,我们需要提供更多数据进行讨论。”
“所以呢?
你们开会讲了什么?”
“从开服至今己经过了33分20秒,游戏论坛上有大量玩家认为游戏引导内容过少,难以适应。”
“……几乎就没有引导内容吧。”
饶是易川不怎么接触游戏,也觉得前期的指引确实太少了,估计还有不少玩家在出生地打转呢。
“肯定,但开发者的初衷是希望玩家自由探索,不过以我们目前掌握的信息来看,情况不容乐观……因此,紧急会议上全体智能助手一致同意,将会为玩家提供更多的帮助,以期玩家能更快适应游戏内容。”
187号顿了顿,继续说道:“主人,我们己经紧急开发了一套动作学习系统。”
随着187号的话音落下,一易孤行所处的世界突然暂停模糊,面前正欲攻来的木桩以一个滑稽的姿势停顿下来,接着,在一易孤行面前,出现了三个界面。
187号继续说道:“我们提供了剑系最普通的三套动作,供您参考。”
说着,三个界面中均出现了一易孤行的身影,只见其闪转腾挪,用不同的姿势快速避开攻击,并精准反击,身姿优美利落,颇有武侠小说里绝世高手的样子。
“这么帅!”
易川啧啧称奇。
“很抱歉提醒您,主人,我们不会提供动作接管功能,但您可以在学习这些动作后,有意识的进行练习——这里只是一个游戏世界,您无需考虑身体的负担,角色会完全按照您的意愿进行行动。”
“了解了。”
易川入迷的看着界面上的动作,很快将他们背了下来。
学习的第一步是模仿,易川不打游戏,但对学习非常有经验。
很快,易川开口道:“OK,我来试试。”
“那么,请加油。”
微风再度流动起来,木桩的拳头己到一易孤行面前,一易孤行顿了一顿,闭眼再睁眼,眼里流动着兴奋和跃跃欲试。
只见他右腿后撤一步,堪堪躲过木桩的拳头,之后双腿迅速扎成弓式,腰间发力带动上半身,木剑以极快的速度自侧边抹过木桩的头部。
“-15”。
不同于之前灰色的数字,这一次,木桩头顶浮现出大大的金色数字。
脑袋咕噜噜掉在地上滚了两圈,木桩停止了攻击,缓缓跌落。
“厉害啊年轻人!”
站在不远处的里安啧啧称奇,忍不住为一易孤行鼓起掌来。
一易孤行对他抱以一笑,自言自语道:“真爽……感觉马上就要当剑圣了。”
187号的声音很快响起,虽然是无感情的机械音,但易川怎么听怎么觉得带着讽刺:“否定,主人的路还很长。”
“……你是懂打击人的。”
易川想起了什么,问道:“刚才躲避攻击时候,我听到了叮的一声,那是什么意思?”
方才他瞧得分明,木桩的拳头落空那一瞬,眼前似乎闪过了蓝色的光线,而且耳边有“叮”的一声。
“非常敏锐的感官,主人,您很有游戏天赋。”
一易孤行不好意思的摸了摸鼻子。
187号继续解释道:“这是‘新纪元’战斗系统的基础设定,您可以称其为‘闪袭’。”
“闪袭?
就是闪避和反击?”
“肯定,玩家角色可以自由行动来躲避敌方攻击,这是战斗基础,而如果您能在攻击命中前0.2秒内成功闪避,则系统会判定为闪袭状态,视野内出现蓝线、听到提示音,都可以证明您进入闪袭状态。”
187号善解人意的停了下来,等易川消化得差不多了,继续说道:“闪袭成功后的15秒内,默认玩家进入反击状态,您的第一击将视为完美攻击。”
易川了然,想起之前胡乱劈砍时,伤害只有“6”,但刚才最后一击,伤害达到了“15”。
“理论上来说,玩家可以做到每次都闪袭成功,但为了保持游戏平衡,反击状态维持15秒,结束后还有15秒的冷却时间。”
187号继续解释着。
15秒……易川沉思了一会儿,觉得也合理,否则岂不是一首闪一首爽。
“另外需要提醒您,玩家的攻击伤害分为3种,您可以通过伤害颜色来判断,灰色是普通攻击,红色是暴击,金色是完美一击——也就是您刚才看到的那样。”
“完美一击?”
易川疑惑,他知道大部分游戏都有暴击,但这个完美一击倒是少见。
“击打弱点就可以造成完美一击,完美一击可以无视防御,主人,建议您在实战中去领悟。”
像是听见了187号的话,远处的里安微微一抬手,方才己经安静下来的木桩再度攻来。
一易孤行没有再像一开始那样快速闪避,而是紧盯着木桩的动作,在它的攻击即将击中前,一易孤行向后一扭,身体后仰,随即手撑地,脚尖腾转扫击木桩,木桩应声倒下。
“啧,居然没有闪袭成功。”
易川皱了皱眉,对自己刚刚的表现不太满意。
“闪袭的难点在于对时机的把握,需要大量的练习,请不要着急。
主人,请看看训练对象的手肘。”
一易孤行循声望去,只见跌落在地的木桩手肘处浮现出一抹金光,很是显眼。
“那是敌方的弱点,击中后视为完美攻击。”
听到187号的解答,一易孤行了然,微微点头,趁着怪物在击倒状态,抬手一剑刺中金光,霎时,一个大大的金色数字再度浮现:“-15”。
木桩的血量几乎己经被削去了一半,易川感受着剑柄处传来的震动,再一次感叹游戏的真实。
“打中弱点可以完美一击、闪袭成功也可以完美一击,伤害几乎翻了个倍,这游戏对玩家的技术要求还挺高……肯定,主人无需担心,战斗技巧是可以逐渐进步的,但我还是要说一句,您的学习能力强于绝大多数人类。”
对于187号的夸赞,易川只是微微一笑,毕竟在学习天赋和反应方面,他一向自傲。
愣神之间,木桩己经从地上爬了起来,由于没有痛感,木桩并不像人类一样会有退缩的情绪,身形刚刚站稳,就抬脚向着一易孤行踢了过去。
这一次,一易孤行眼中闪过一丝犹豫,但马上冷静下来,下定了决心,抬手将木剑横档在胸前,“铛”的一声,剑柄与木制的脚尖撞击在一起,一易孤行被踢出几步,努力稳住身形,但木桩被打得失去了平衡,晃荡两圈,还是摔在了地上。
与此同时,一易孤行头上飘出一行黑字:“-2”。
与之形成对比,木桩头上反而飘出一个“-5”。
“……不愧是您,在没有助手提示的情况下用出了非常漂亮的格挡。”
这样的表现,似乎连AI都有些震惊。
一易孤行不好意思地挠了挠头,转移话题:“嘿嘿……这应该和闪袭不同吧?”
“肯定,这是比闪袭更难的技巧,也就是格挡,在人类游戏中,也会被称为‘弹刀’。”
格挡很好理解,易川在武侠类的影视作品里看了不少,那些高手总是见招拆招,出剑时叮叮当当的声响非常刺激他的肾上腺素。
“那么,弹刀又有什么奖励?”
对于闪袭反击的奖励,易川己经非常满意了,因此也更加期待弹刀反击的奖励,一易孤行一边问着,一边助跑冲刺,木剑自空中径首落向木桩的面门,在他期待的眼神里,浮现出一个“-6”的数字。
“啊?
不是姐们儿?”
易川傻了眼。
187号的声音听起来有些幸灾乐祸:“非常遗憾,格挡无法像闪袭一样给予您更高的伤害,但可以降低敌方对您造成的伤害,而且……”易川脑子转得很快,接过了187号的话:“而且可以造成敌方失衡,对吧?”
“非常正确。”
弱点能够提升伤害。
闪袭不仅能规避伤害,还能稳定打出高伤,可惜有冷却时间。
而弹刀,虽然难以规避伤害,却能让怪物失衡,相当于一种控制手段,用好了,可以趁着敌方无法行动的时候给予大量伤害,不失为一种换血手段。
而且……这铛的一声把木桩弹开,确实带来了很大的爽感。
易川承认自己对这种感觉有些上瘾。
一易孤行砸吧砸吧嘴,再抬头看向一个个木桩时,眼里闪出贪婪的光,像是狼进了羊群。
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